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第13卷绝望魔界篇出场的部分精灵
本章收录精灵:
【混沌魔女·莉莉丝】:隐藏在灵魂深处的魔女,究竟有什么秘密?!
【至尊天魔神】:寂灭魔神、邪恶魔神、毁灭魔神、炼狱魔神,四大魔神合体,恐怖降临!
【异空魔神·阿内斯】:万魔天尊之子,被邪神化的万魔天尊赋予可怕力量!
【嗜血天魔·萨鲁曼】:万魔天尊部下,嗜血领主完全体!
【通灵星宇】:万魔天尊之妻,英雄圣殿见习成员
【神兵星盘】:约书亚的神兵
【无霜雪皇】:悲鸣冰川的双子神兵,契约者是丹歌和业冰夫妻
【虚空之主·萨隆】:虚无异界之主,虚无异界重现,吞噬魔界岌岌可危,危机四伏!
其他精灵:
【鏖战·阿尔斯兰】:战斗系精灵王强化,跳转【精灵王】
【乔德尔柯】:冰龙王合体,跳转【精灵王】
【绝傲邪神·万魔天尊】:邪神化万魔天尊,跳转【邪神附体】
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混沌魔女·莉莉丝
混沌+邪灵系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御133,特攻70,特防138,速度161,体力178,总和750
魂印【莉】:
①对手登场时将对手体力降至2/3,若对手为首发精灵则额外使对手所有技能pp值归零且下1回合所有先制效果消失
②回合开始时,若对手体力高于1/3则自身当回合所有伤害抗性减免提升25%、所有异常抗性减免提升35%,若对手体力低于1/3则对手当回合所有先制效果消失
③自身攻击技能造成的伤害固定为自身最大体力的1/3(不受任何伤害减免效果的影响,只受护盾的影响)
④自身在背包中,使对方所有精灵通过任何方式恢复体力量减少30%
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第五技能【源·玲珑之梦】威力160,PP5,混沌邪灵系特攻
效果:必中
若对手不为雌性则20%秒杀对手,未触发则对手下1回合攻击技能无效
若对手为雌性则附加自身最大体力的1/3的固定伤害
未击败对手则吸取对手最大体力的1/3,击败对手则吸取对手下1只精灵最大体力的1/3
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【飘忽若仙】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
4回合内若对手使用攻击技能则对手随机进入2种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
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【混沌之歌】威力85,PP20,混沌邪灵系特攻
效果:先制+3;必中
消除对手回合类效果、能力提升状态和自身能力下降状态,每消除成功一种则降低对手所有技能pp值1点
3回合内对手无法通过技能恢复体力
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【幽冥叹息】威力0,PP5,属性
效果:必中
3回合内自身受到的固伤和百分比伤害减少30%、对手受到的固伤和百分比伤害增加30%
3回合内每回合吸取对手随机3项属性-1并附加给自己,未触发弱化则额外吸取对手300点体力
3回合内自身回合类效果不会消失
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【黄昏之暮】威力85,PP5,混沌邪灵系特攻
效果:先制+3
使对手所有技能pp值降低2点,当回合将对手任意1项技能pp值降低至0时自身免疫下1次受到的攻击
命中时50%使对手害怕,未触发则对手下1次属性技能无效
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【焚魂之刑】威力0,PP5,属性
效果:必中
消耗自身全部体力且使对手所有技能pp值归零且下2回合无法主动切换精灵
为下1只出场精灵附加400点护盾和400点护罩
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至尊天魔神
虚空系,人形组,特殊体,雄性
攻击145,防御113,特攻70,特防111,速度137,体力174,总和750
魂印【魔】:
①邪厄审判:回合开始时,若对手处于异常状态则自身当回合造成的攻击伤害提升100%,若对手不处于异常状态则自身当回合攻击命中时使对手随机进入1种异常状态
②炼狱惊魂:受到的攻击伤害高于300则使对手下1次攻击技能无效,受到的攻击伤害低于300则回合结束时令自身攻击+2、速度+2
③毁世魔躯:受到攻击则回合结束时恢复自身最大体力的1/3,同时令自身防御+1、特防+1
④寂杀荒原:攻击技能造成的伤害低于300,每低50点则有5%几率秒杀对手,未触发秒杀则吸取对手最大体力的1/3,秒杀几率高于20%几率时未触发则吸取量翻倍
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第五技能【魔·万厄天罚】威力160,PP5,虚空系物攻
效果:必中
无视免断且消除对手回合类效果,若对手处于免断则威力提高50%(免断=回合类效果不会消失)
未击败对手则回合结束时70%使对手害怕,未触发则吸取对手最大体力的1/3
击败对手则吸取对手下1只出场精灵最大体力的1/3
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【魔·炼狱影】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,上1回合自身未使用攻击技能则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤,自身体力低于1/2时效果翻倍
4回合内受到的攻击伤害低于400则造成300点固定伤害
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【魔·邪罪杀】威力85,PP20,虚空系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手2回合属性技能无效
每损失1点体力则附加1点固定伤害,造成的固伤低于300则自身免疫下1次受到的异常状态
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【魔·毁世枪】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
3回合内每回合70%使对手害怕,未触发则附加自身最大体力1/3的固定伤害
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
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【魔·寂魂闪】威力150,PP5,虚空系物攻
效果:必中
先出手时使自身全属性+1,后出手时对手随机进入1种异常状态,未触发则消除对手回合类效果
免疫下1次受到的攻击
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异空魔神·阿内斯
虚空+次元系,人形组,完全体,雄性
攻击147,防御110,特攻70,特防112,速度137,体力174,总和750
魂印【异】:
①回合开始时,自身每拥有25%体力则25%免疫当回合攻击伤害,自身每损失25%体力则当回合造成的攻击伤害提升50%
②自身满体力时所有技能50%令对手疲惫,若自身体力低于75%则攻击附加造成伤害值50%的固伤,若自身体力低于50%则攻击必定打出致命一击,自身体力低于25%则所有技能先制+1
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第五技能【破灭·黯辰星殒】威力160,PP5,虚空次元系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则对手3回合内无法通过自身技能恢复体力
若对手处于异常状态则造成的伤害提高100%,若对手不处于异常状态则吸取对手300点体力
击败对手则对手下1只出场精灵疲惫
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【永无宁日】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于异常状态时强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
3回合内若对手使用攻击技能则对手疲惫,未触发则使对手受到300点固定伤害
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【虚空惩戒】威力85,PP20,虚空次元系物攻
效果:先制+3
若有一方处于能力提升状态则先制额外+2
反转对手能力提升状态,反转成功则对手害怕,反转失败则消除对手能力提升状态
闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3
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【夜落乌啼】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态且不受能力下降状态影响
下2回合自身所有技能先制+2且攻击附加对手最大体力1/3的固定伤害
免疫下1次受到的威力大于120的攻击技能
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【斩龙刀·殇】威力150,PP5,虚空次元系物攻
效果:必中
15%威力为3倍,未触发则恢复自身全部体力,累积3次未触发则下1次攻击必定秒杀对手
解除自身能力下降状态,解除成功则自身3回合内必定闪避对手的攻击
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嗜血天魔·萨鲁曼
虚空+远古系,异形组,完全体,雄性
攻击144,防御111,特攻70,特防111,速度136,体力173,总和745
魂印【嗜】:
①每回合50%吸取对手体力上限的1/16并附加给自己(自身体力上限最多增加为正常的200%),对手免疫固伤则触发几率变为100%且吸取的体力上限量翻倍,未触发则吸取对手最大体力的1/3
②所有技能100%使对手流血,触发则附加双方体力上限差的固定伤害,未触发流血则25%秒杀对手
③若对手处于流血则自身受到的攻击伤害减少25%,若对手不处于流血则自身受到的攻击伤害减少50%
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第五技能【魔·血魄掠夺】威力160,PP5,虚空远古系物攻
效果:必中
消除对手回合类效果,消除成功则吸取对手最大体力的1/3
3回合内使对手无法通过技能恢复体力
未击败对手则下1回合附加300点固定伤害,自身体力低于对手时造成的固伤翻倍
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【灾厄梦魇】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于流血则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
下2回合自身免疫对手先手攻击技能且造成固伤和百分比伤害提高30%
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【血刀杀】威力85,PP20,虚空远古系物攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机进入2种异常状态
30%吸取对手体力上限的1/16,未触发则自身获得300点护盾,对手每处于1种免疫状态则概率提升10%
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【邪神馈赠】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
4回合内受到攻击则对手害怕,未触发则吸取对手体力上限的1/16并附加给自己
消除对手所有护盾和护罩且为自身附加消除量的护罩
先出手时免疫当回合受到的攻击伤害
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【破梦碎魂噬】威力150,PP5,虚空远古系物攻
效果:必中
解除自身能力下降状态,解除成功则恢复自身全部体力
对手不处于流血状态则对手全属性-1,未触发则对手下1回合攻击技能无效
对手处于流血状态则70%令对手感染,未触发则对手全属性-1
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通灵星宇
虚空+次元系,人形组,完全体,雌性
攻击70,防御130,特攻145,特防130,速度140,体力185,总和800
魂印【辉】:
①登场时召唤<星辉之灵>,初始体力为自身的100%,作用如下:
1.对手使用攻击技能时50%几率攻击<星辉之灵>,攻击<星辉之灵>时对手造成伤害(包括固伤和百分比伤害)和附带效果全部作用于<星辉之灵>,不会影响到自己
2.<星辉之灵>每拥有10%体力则自身受到的任何伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害)且10%几率免疫异常状态,每损失10%体力则自身攻击造成的伤害提高10%
3.<星辉之灵>血量归零时使对手所有技能pp值归零
②星辉之牢:自身在场时,若对手下场则将该对手驱逐至ban位中(直接在本次战斗中消失)
③星辉之御:自身死亡时,随机召唤已方待命背包(巅峰之战中,待命背包内精灵判定为除去ban位和出战的6只外的剩余精灵)中1只精灵替换自身出战位置,若待命背包中没有精灵则召唤一个初始体力为自身50%的<星辉之灵>协助已方下1只出场精灵作战
④星辉之护:自身在背包中,使已方所有精灵无法被驱逐
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第五技能【破灭·星辉神话】威力160,PP5,虚空次元系特攻
效果:必中
无视对手免疫伤害和伤害限制状态
附加<星辉之灵>当前血量50%的固定伤害,对手免疫固伤则转变为真实伤害
闪避对手下1次非必中攻击,触发前受到攻击时吸取对手最大体力的1/3
击败对手则免疫下1次受到的威力高于120的攻击技能
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【虚空神谕】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,存在<星辉之灵>则强化效果翻倍
4回合内每回合吸取对手最大体力的1/3,自身体力低于1/2则吸取量翻倍
自身获得1个500点护罩,护罩消除时使对手全属性-1
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【星辉之愿】威力85,PP20,虚空次元系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,若对手不处于能力提升状态则对手2回合属性技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则恢复<星辉之灵>200~400点体力
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【迷幻星河】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身免疫下2次受到的异常状态
4回合内每回合结束时解除自身能力下降状态并反馈给对手
下2回合自身所有技能先制+2且攻击必定打出致命一击
将下1次受到的攻击伤害转化为自身体力
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【星光祭奠】威力0,PP5,属性
效果:先制+2;必中
若<星辉之灵>存活则消耗<星辉之灵>全部血量100%使对手瘫痪
若<星辉之灵>死亡则牺牲自己100%令对手瘫痪,未触发则对手所有技能pp值归零
使对手下2回合无法主动切换精灵
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神兵星盘
神兵+光系,异形组,完全体,雄性
攻击70,防御115,特攻145,特防115,速度130,体力175,总和750
魂印【棋】:
①首次登场时释放<星盘迷阵>:用炮、车、马、象、士中的随机4只+卒+帅替换已有队伍(卒作为首发精灵),当帅死亡时恢复原有队伍,自身出战
②帅死亡后自身出场时,若卒存活则使自身全属性+10%,若炮存活则使自身攻击造成的伤害提升25%,若车存活则使自身暴击率提升25%,若马存活则使自身所有技能50%先制+1,若象存活则使自身受到的攻击伤害减少25%,若士存活则使自身闪避率提升25%
③神兵附魂时,使该精灵登场释放<星盘迷阵>,同时在帅死亡后获得相应加成
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【棋子魂印】
【卒】(属性和攻击技能属性变为神兵+战斗系):全属性+20%
【炮】(属性和攻击技能属性变为神兵+机械系):攻击造成的伤害提高50%,造成的固伤和百分比伤害提高30%
【车】(属性和攻击技能属性变为神兵+火系):暴击率提升50%,攻击无视对手免疫伤害和伤害限制效果
【马】(属性和攻击技能属性变为神兵+冰系):所有技能先制+1,每回合25%使对手冰封
【象】(属性和攻击技能属性变为神兵+地面系):受到的攻击伤害减少50%,受到的固伤和百分比伤害减少30%
【士】(属性和攻击技能属性变为神兵+神秘系):闪避率提升50%,每回合吸取对手最大体力的1/3
【帅】:天生免疫异常状态和能力下降状态,死亡时消除对手能力提升状态、回合类、护盾、护罩、次数类和所有增益buff效果
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第五技能【星盘·领军帅】威力0,PP5,属性
效果:先制+3;必中
消除双方能力提升和能力下降状态,消除成功任意一方则对手下1次攻击技能无效
消除对手回合类效果,消除成功则对手随机2项技能pp值归零,自身处于帅形态则全部清空
吸取对手250点体力,每次使用增加100点,最高550点,自身处于帅形态则直接为550点
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【星盘·象怒号】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身处于象形态则强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身处于象形态则效果翻倍
3回合内受到低于400的攻击伤害则免疫伤害并造成等同于伤害量的固伤
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【星盘·重炮轰】威力85,PP20,神兵光系特攻
效果:先制+3
每次命中对手都会降低对手下1只出场精灵最大体力的1/6,自身处于炮形态则变为1/3
先出手时威力为2倍,自身处于炮形态则无条件触发且减少对手最大体力的1/3
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【星盘·戍卒叫】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合自身免疫并反弹受到的异常状态
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提升50%,自身处于卒形态则变为100%
自身获得250点护盾和250点护罩,自身处于卒形态则变为500点
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【星盘·车冲锋】威力0,PP5,神兵光系特攻
效果:必中
打出致命一击后附加300点固伤,未打出致命一击则下2回合自身先制+2
威力随机,随机范围150~300,连续攻击基础威力增加30,自身处于车形态必定为300
击败对手则恢复自身全部体力和技能pp值
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【星盘·飞马斩】威力85,PP20,神兵光系特攻
效果:先制+3
消除对手能力提升状态和回合类效果
命中时25%使对手冰封,自身处于马形态则概率为3倍
无视对手免疫伤害和伤害限制效果
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【星盘·士如归】威力0,PP5,神兵光系特攻
效果:必中
自身处于士形态则必定先出手
牺牲自己使对手2回合内属性技能无效,自身处于士形态则变为5回合
使下1只出战精灵免疫下1次受到的攻击
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无霜雪皇
神兵+冰系,异形组,特殊体,雌性
攻击143,防御114,特攻70,特防113,速度134,体力176,总和750
魂印【极】:
①攻击技能触发<霜雪之罚>:先制+1且100%令对手冰封,每次触发概率降低20%且自身攻击造成的伤害提升10%,每次未触发则自身受到的伤害减少10%(包括固伤和百分比伤害),最高100%
②神兵附魂时,将自身攻击值的50%附加该精灵攻击特攻最高一项,且使该精灵使用攻击技能时触发<霜雪之罚>
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第五技能【雪·霜断寒息】威力160,PP5,神兵冰系物攻
效果:必中
致命一击率为50%,每次使用提升25%,最高概率100%
吸取对手能力提升状态,吸取成功则对手2回合攻击技能无效
先出手则造成的伤害提高50%,后出手时吸取对手300点体力
下1回合使用“霜·雪舞星河”则必定打出致命一击
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【寒霜千年】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,自身体力高于1/2时强化效果翻倍
4回合内每回合恢复自身最大体力的1/3并造成等量固伤,自身体力低于1/2则效果翻倍
下2回合自身所有技能先制+2且对手受到的伤害提高120%
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【极冰送葬】威力20,PP20,神兵冰系物攻
效果:先制+3
消除对手回合类效果,消除成功则对手2回合属性技能无效
1回合攻击对手3~5次,每次攻击附加80点固定伤害
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【不朽寒冰】威力0,PP5,属性
效果:必中
4回合内免疫并反弹受到的异常状态
3回合内若对手使用攻击技能则对手冰封,未触发则对手全属性-1,若对手使用属性技能则对手随机2项技能pp值归零
为自身增加1个500点的护盾,护盾消失则造成400点固伤同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍
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【霜·雪舞星河】威力150,PP5,神兵冰系物攻
效果:必中
将自身能力下降状态反馈给对手,反馈成功则对手冰封
3回合内每回合附加200点固伤,自身体力低于对手则造成的固伤翻倍
下1回合使用“雪·霜断寒息”则必定先出手
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虚空之主·萨隆
虚空系,人形组,完全体,雄性
攻击70,防御118,特攻148,特防118,速度138,体力178,总和770
魂印【虚】:
①虚空之眼:自身在背包中,看穿对手所有能力值和背包中所有不在场精灵名称(直接显示,包括血量)
②虚空之罚:回合开始时,若自身体力高于对手则当回合攻击命中时附加同等于双方体力差的固定伤害,若自身体力低于对手则为自身附加同等于双方体力差的护盾
③虚空之佑:70%闪避对手的攻击,触发闪避则下1回合自身攻击造成的伤害提升100%,未触发闪避则自身当回合受到的攻击伤害减少50%
④虚空之哀:若对手使用威力小于120的攻击技能则回合结束时令对手全属性-1,若对手使用威力高于120的攻击技能则回合结束时恢复自身最大体力的1/3并附加等量固伤
⑤虚空之殇:自身死亡后,为已方所有不在场精灵附加当回合开始时双方体力差的护盾
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第五技能【浊·虚光噬界】威力160,PP5,虚空系特攻
效果:必中
对手每处于1种能力下降状态则附加100点固定伤害
将自身能力下降状态双倍反馈给对手,每反馈成功1项则自身获得100点护罩
未击败对手则回合结束时吸取对手最大体力的1/3并为自身附加等量护盾
击败对手则对手下1只出场精灵全属性-1
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【贪婪之影】威力0,PP5,属性
效果:必中
使自身全属性+1,对手处于能力下降状态则强化效果翻倍
4回合内每回合70%使对手疲惫,未触发则对手全属性-1,若对手免疫弱化则额外吸取对手300点体力
3回合内自身不会被对手驱逐
自身获得1个500点护罩,护罩消失时令对手全属性-1同时使自身下1次攻击造成的伤害翻倍
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【虚尘裂隙】威力85,PP20,虚空系特攻
效果:先制+3
反转对手能力提升状态,反转成功则对手下1回合攻击技能无效,反转失败则消除对手能力提升状态
消除对手回合类效果,消除成功则对手下2回合属性技能无效
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【溟濛之眼】威力0,PP5,属性
效果:必中
5回合内免疫并反弹受到的异常状态
恢复自身最大体力的1/1并附加同等于恢复量的固伤,造成固伤低于300则对手全属性-1
下2回合自身所有技能先制+2且攻击无视对手免疫伤害和抗性减免
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【暮光虚辰叹】威力20,PP5,虚空系特攻
效果:必中
1回合内攻击对手5~10次,每次攻击20%使对手全属性-1,每次未触发弱化则附加50点固定伤害
免疫下1次受到的攻击,免疫成功则对手全属性-1

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